English | 简体中文 | 繁體中文 | Русский язык | Français | Español | Português | Deutsch | 日本語 | 한국어 | Italiano | بالعربية
moveTo() هي طريقة Canvas 2D API التي تتحرك إلى نقطة البداية الجديدة في (x،y) إحداثيات.
بدء مسار جديد، انتقل إلى موقع 0,0. أنشئ خط يصل إلى موقع 300,150:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>استخدام طريقة moveTo() في HTML canvas - درس أساسي (oldtoolbag.com)</title> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;"> على جهازك لا يدعم علامة التبويب HTML5 canvas. </canvas> <script> var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(0,0); ctx.lineTo(300,150); ctx.stroke(); </script> </body> </html>الاختبار لمعرفة ‹/›
IEFirefoxOperaChromeSafari
يدعم Internet Explorer 9،Firefox،Opera،Chrome و Safari moveTo() الطريقة
الاحتياطيُعزز <canvas> في إصدارات Internet Explorer 8 وغيرها من الإصدارات السابقة
يُنقل الطريق إلى النقطة المحددة في اللوحة دون إنشاء خط
إشارة إلى:يُرجى استخدام stroke() الطريقة تُرسم المسار المحدد على اللوحة
جملة JavaScript: | السياق.moveTo(x,y); |
---|
المعلمة | الوصف |
---|---|
x | موقع الـ x للطريق |
y | موقع الـ y للطريق |