English | 简体中文 | 繁體中文 | Русский язык | Français | Español | Português | Deutsch | 日本語 | 한국어 | Italiano | بالعربية
يتم إطلاق أحداث canplay عندما يمكن للجهاز التشغيل ملفات الوسائط، مما يقدر أن يتم تحميل بيانات كافية لتشغيل الوسائط حتى نهايتها دون الحاجة إلى التوقف للتحميل المزيد من المحتوى.
دليل مرجع DOM للأصوات/الفيديوهات HTML
تنبيه: الفيديو جاهز للبدء في التشغيل:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>دليل أساسي حول استخدام أحداث oncanplay في صوت/فيديو HTML - (oldtoolbag.com)</title> </head> <body> <video id="video1" controls="controls"> <source src="movie.mp4" type="video/mp4"> <source src="movie.ogg" type="video/ogg"> متصفحك لا يدعم علامة HTML5 video. </video> <script> myVid=document.getElementById("video1"); myVid.oncanplay=alert("Can start playing video"); </script> </body> </html>الاختبار لمعرفة ‹/›
عندما يمكن للمتصفح البدء في تشغيل الصوت أو الفيديو المحدد (التحميل إلى نقطة كافية للبدء في التشغيل) ستحدث أحداث canplay.
عندما يكون الصوت أو الفيديو في عملية التحميل، ستحدث التالية أحداث:
IEFirefoxOperaChromeSafari
يدعم جميع المتصفحات الشائعة حدث canplay.
ملاحظة:لا يدعم إصدار Internet Explorer 8 وأقل منه هذا الحد الحدث.
في HTML:
<audio|video oncanplay="SomeJavaScriptCode">
في JavaScript:
audio|video.oncanplay=SomeJavaScriptCode;
استخدام addEventListener():
.addEventListener("canplay", function(){ } );
تدعم هذه العلامات HTML: | <audio>, <video> |
---|---|
تدعم هذه العناصر JavaScript: | الصوت، الفيديو |
استخدام خاصية oncanplay على عناصر HTML
استخدام addEventListener() لمراقبة أحداث canplay
دليل مرجع DOM للأصوات/الفيديوهات HTML