English | 简体中文 | 繁體中文 | Русский язык | Français | Español | Português | Deutsch | 日本語 | 한국어 | Italiano | بالعربية
Java Math sinh() طريقة يعود قيمة مائلة مائلة المحددة.
جيب التمام يعادل(e x -e -x)/ 2)، حيث e هو عدد أوربي.
جملة لغة sinh() هي:
Math.sinh(double value)
القيمة - لتحديد الزاوية لأي دالة جيبية
ملاحظةالقيمة
يعودالقيمةجيب التمامالقيمة
إذا كان المعاملالقيمة NaN، تعود إلى NaN
ملاحظةإذا كان المعامل صفرًا أو لامتناهيًا، فإن هذه الطريقة تعود إلى نفس الصفر أو اللامتناهي بسيناريو المعامل.
class Main { public static void main(String[] args) { // إنشاء متغيرات دوبل double value1 = 45.0; double value2 = 60.0; double value3 = 30.0; // تحويل إلى درجات value1 = Math.toRadians(value1); value2 = Math.toRadians(value2); value3 = Math.toRadians(value3); // حساب جيب التمام System.out.println(Math.sinh(value1)); // 0.8686709614860095 System.out.println(Math.sinh(value2)); // 1.2493670505239751 System.out.println(Math.sinh(value3)); // 0.5478534738880397 } }
في المثال السابق، لاحظ التعبير التالي:
Math.sinh(value1)
في هذا المكان، نستخدم اسم الكلاس مباشرة لندعو الدالة. لأن sinh() هي دالة ثابتة.
ملاحظةنحن قد استخدمناMath.toRadians()يحول الطريقة جميع القيم إلى درجات.
class Main { public static void main(String[] args) { // إنشاء متغيرات دوبل double value1 = 0.0; double value2 = Double.POSITIVE_INFINITY; double value3 = Double.NEGATIVE_INFINITY; double value4 = Math.sqrt(-5); // تحويل إلى درجات value1 = Math.toRadians(value1); value2 = Math.toRadians(value2); value3 = Math.toRadians(value3); value4 = Math.toRadians(value4); // حساب جيب التمام System.out.println(Math.sinh(value1)); // 0.0 System.out.println(Math.sinh(value2)); // Infinity System.out.println(Math.sinh(value3)); // -Infinity System.out.println(Math.sinh(value4)); // NaN } }
هنا،
Double.POSITIVE_INFINITY - تنفيذ لا نهائي الإيجابي في Java
Double.NEGATIVE_INFINITY - تنفيذ لا نهائي السالب في Java
Math.sqrt(-5) - الجذر التربيعي للعدد السالب ليس رقمًا
لقد استخدمناMath.sqrt()طريقة حساب الجذر التربيعي للرقم.