English | 简体中文 | 繁體中文 | Русский язык | Français | Español | Português | Deutsch | 日本語 | 한국어 | Italiano | بالعربية

طريقة Math.atanh() في JavaScript

 مفهوم JavaScript Math Object

Math.atanh()يستعيد هذا الطريقة قيمة الجيب التمامي العكسي للعدد.

إذا كان قيمة المعامل التي يتم تمريرها خارج نطاق من -1 إلى 1، فإن هذا الطريقة ستعود إلى NaN.

إذا كان المعامل يساوي 1، فإن هذا الطريقة ستعود إلى Infinity؛ وإذا كان المعامل يساوي -1، فإن هذا الطريقة ستعود إلى -Infinity.

بسبب أن atanh() هو طريقة ثابتة لمath، لذا يجب دائمًا استخدامه بهذا الشكلMath.atanh()، وليس كطريقة لإنشاء Math Object.

اللغة:

Math.atanh(x)
Math.atanh(0.7);
اختبار لرؤية‹/›

مرونة المتصفح

يتم دعم طريقة Math.atanh() بشكل كامل في جميع المتصفحات:

الطريقة
Math.atanh()نعمنعمنعمنعمنعم

قيمة المعامل

المعاملالوصف
xالعدد

تفاصيل تقنية

القيمة المعدة:مكعبات الزوايا التمامية للعدد المحدد
إصدار JavaScript:ECMAScript 1

مزيد من الأمثلة

للأرقام أكبر من 1 أو أقل من -1، سيتم إرجاع NaN:

Math.atanh(-2); // NaN
Math.atanh(-1); // -Infinity
Math.atanh(0); // 0
Math.atanh(0.5); // 0.5493061443340548
Math.atanh(1); // Infinity
Math.atanh(2); // NaN
اختبار لرؤية‹/›

 مفهوم JavaScript Math Object