English | 简体中文 | 繁體中文 | Русский язык | Français | Español | Português | Deutsch | 日本語 | 한국어 | Italiano | بالعربية
Math.atanh()يستعيد هذا الطريقة قيمة الجيب التمامي العكسي للعدد.
إذا كان قيمة المعامل التي يتم تمريرها خارج نطاق من -1 إلى 1، فإن هذا الطريقة ستعود إلى NaN.
إذا كان المعامل يساوي 1، فإن هذا الطريقة ستعود إلى Infinity؛ وإذا كان المعامل يساوي -1، فإن هذا الطريقة ستعود إلى -Infinity.
بسبب أن atanh() هو طريقة ثابتة لمath، لذا يجب دائمًا استخدامه بهذا الشكلMath.atanh()، وليس كطريقة لإنشاء Math Object.
Math.atanh(x)
Math.atanh(0.7);اختبار لرؤية‹/›
يتم دعم طريقة Math.atanh() بشكل كامل في جميع المتصفحات:
الطريقة | |||||
Math.atanh() | نعم | نعم | نعم | نعم | نعم |
المعامل | الوصف |
---|---|
x | العدد |
القيمة المعدة: | مكعبات الزوايا التمامية للعدد المحدد |
---|---|
إصدار JavaScript: | ECMAScript 1 |
للأرقام أكبر من 1 أو أقل من -1، سيتم إرجاع NaN:
Math.atanh(-2); // NaN Math.atanh(-1); // -Infinity Math.atanh(0); // 0 Math.atanh(0.5); // 0.5493061443340548 Math.atanh(1); // Infinity Math.atanh(2); // NaNاختبار لرؤية‹/›