English | 简体中文 | 繁體中文 | Русский язык | Français | Español | Português | Deutsch | 日本語 | 한국어 | Italiano | بالعربية
C ++ map at()این توابع برای دسترسی بهکلید ارزشبرای دسترسی به عناصر map، اگر کلید مورد نظر در map وجود ندارد، استثنا میاندازدout_of_rangeاستثنا.
فرض کنید کلید ارزشk، نحوهی نوشتن:
mapped_type& at(const key_type& k); const mapped_type& at(const key_type& k) const;
k:کلیدهای ارزشی برای دسترسی به عناصر که ارزش map دارند.
این از کلیدهای ارزشی برای بازگرداندن مرجع به ارزش عناصر map استفاده میکند.
دعونا مثال سادهای برای دسترسی به عناصر بررسی کنیم.
#include <iostream> #include <string> #include <map> int main () { map<string,int> m = { { ";A", 10 }, { ";B", 20 }, { ";C", 30 } }; برای (auto& x: m) { cout << x.first << ": " << x.second << '\n'; } return 0; }
الإخراج:
A: 10 B: 20 C: 30
در آن، توابع at() برای دسترسی به عناصر map استفاده میشود.
دعونا مثال سادهای را بررسی کنیم که از کلیدهای ارزشی برای افزودن عناصر استفاده میکند.
#include <iostream> #include <string> #include <map> using namespace std; int main () { map<int,string> mymap= { { 101, ";" }, { 102, ";" }, { 103, ";" } }; mymap.at(101) = ";w3codebox"; mymap.at(102) = ";."; mymap.at(103) = ";com"; //چاپ ارزش کلید 101، یعنی w3codebox cout<<mymap.at(101); // چاپ ارزش کلید 102، یعنی. cout<<mymap.at(102); // چاپ ارزش کلید 103، یعنی com cout<<mymap.at(103); return 0; }
الإخراج:
oldtoolbag.com
در مثال بالا، از توابع at() برای اضافه کردن عناصر پس از آغاز استفاده شد.
دعونا مثال سادهای را برای تغییر ارزش مرتبط با کلید ببینیم.
#include <iostream> #include <string> #include <map> using namespace std; int main () { map<int,string> mymap= { { 100, "Nikita"}, { 200, "Deep" }, { 300, "Priya" }, { 400, "Suman" }, { 500, "Aman" }}; cout<<"عناصر:" <<endl; for (auto& x: mymap) { cout << x.first << ": " << x.second << '\n'; } mymap.at(100) = "Nidhi"; // تغییر ارزش کلید 100 به Nidhi mymap.at(300) = "Pinku"; // تغییر ارزش کلید 300 به Pinku mymap.at(500) = "Arohi"; // تغییر ارزش کلید 500 به Arohi cout<<"\nعناصر تغییر یافته:" <<endl; for (auto& x: mymap) { cout << x.first << ": " << x.second << '\n'; } return 0; }
الإخراج:
عناصر: 100: Nikita 200: Deep 300: Priya 400: Suman 500: Aman عناصر تغییر یافته: 100: Nidhi 200: Deep 300: Pinku 400: Suman 500: Arohi
در مثال بالا، توابع at() برای تغییر ارزش مرتبط با کلید استفاده شد.
دعونا مثال سادهای را برای مدیریت استثنای "بعد از محدوده" ببینیم.
#include <iostream> #include <string> #include <map> using namespace std; int main () { map<char,string> mp= { { 'a',"Java"}, { 'b', "C++" }, { 'c', "Python" }}; cout<<endl<<mp.at('a'); cout<<endl<<mp.at('b'); cout<<endl<<mp.at('c'); try { mp.at('z'); // لأن لا يوجد مفتاح لهذا القيمة z في map، فإنه سيقوم بإطلاق استثناء } cout << endl << "Out of Range Exception at " << e.what(); }
الإخراج:
Java C++ Python استثناء Out of Range في map::at
تم إطلاق استثناء out_of_range لأن لا يوجد مفتاح لهذا القيمة z في map.