English | 简体中文 | 繁體中文 | Русский язык | Français | Español | Português | Deutsch | 日本語 | 한국어 | Italiano | بالعربية

دليل تعليمي الأساسيات لغة C

تحكم في عملية لغة C

الوظائف في لغة C

المجمعات في لغة C

المراجع في لغة C

النصوص في لغة C

مبادئ التركيب في لغة C

ملفات لغة C

معلومات أخرى عن C

دليل مرجع لغة C

برنامج C يتحقق من أن الحرف هو نواة

كامل الأمثلة البرمجية في لغة C

في هذا المثال، ستتعلم كيفية التحقق من أن الحرف المدخل من قبل المستخدم هو نواة أو صوت

لفهم هذا المثال، يجب أن تعرف ما يليبرمجة لغة Cالموضوع:

هذه الخمس حروف A، E، I، O وU تُدعى نوتات. جميع الحروف الأخرى غير هذه الخمس نوتات تُدعى صوت.

يفرض هذا البرنامج أن المستخدم سيقوم دائمًا بإدخال حرف.

برنامج التحقق من النوت أو الصوت

#include <stdio.h>
int main() {
    char c;
    int lowercase, uppercase;
    printf("ادخل حرفًا: ");
    scanf("%c", &c);
    // إذا كان المتغير c صغيرًا، فإن القيمة ستكون 1
    lowercase = (c == 'a' || c == 'e' || c == 'i' || c == 'o' || c == 'u');
    // إذا كان المتغير c كبيرًا، فإن القيمة ستكون 1
    uppercase = (c == 'A' || c == 'E' || c == 'I' || c == 'O' || c == 'U');
    // إذا كان c صغيرًا أو كبيرًا، فإن القيمة ستكون 1
    إذا (الصغير أو الكبير)
        printf("%c هو نوت.", c);
    else
        printf("%c هو صوت عكسي", c);
    return 0;
}

نتيجة الإخراج

ادخل حرفًا: G
G هو صوت

حرف المستخدم يتم تخزينه في المتغير c.

إذا كان c صغيرًا هو نوت، فإن قيمة lowercase ستكون 1 (صحيح)، وأي حرف آخر سيكون 0 (خطأ).

بالمثل، إذا كان uppercase المتغير c كبيرًا هو نوت، فإن القيمة ستكون 1 (صحيح)، وأي حرف آخر سيكون 0 (خطأ).

إذا كان lowercase أو uppercase كانا واحدا منهما 1 (صحيح)، فإن الحرف المدخل هو نوت.

لكن، إذا كانت متغيرات lowercase وuppercase تساوي 0، فإن الحرف المدخل هو صوت.

ملاحظة:يفرض هذا البرنامج أن المستخدم سيقوم بإدخال حرف. إذا أدخل المستخدم حرفًا غير لاتيني، فإنه سيظهر هذا الحرف كعدد ثابت.

لحل هذه المشكلة، يمكننا استخدامisalpha()دالة isalpha() تتحقق من whether a character is a letter.

#include <stdio.h>
#include <ctype.h>
int main() {
    char c;
    int lowercase, uppercase;
    printf("ادخل حرفًا: ");
    scanf("%c", &c);
    // إذا كان المتغير c صغيرًا، فإن القيمة ستكون 1
    lowercase = (c == 'a' || c == 'e' || c == 'i' || c == 'o' || c == 'u');
    // إذا كان المتغير c كبيرًا، فإن القيمة ستكون 1
    uppercase = (c == 'A' || c == 'E' || c == 'I' || c == 'O' || c == 'U');
    // إذا كان c ليس حرفًا، فإنه سيظهر رسالة خطأ
    if (!isalpha(c)) {
      printf("خطأ! حرف غير لاتيني.");
    }
    // إذا كان c حرفًا
    else {
      // إذا كان c صغيرًا أو كبيرًا، فإن القيمة ستكون 1
      إذا (الصغير أو الكبير)
        printf("%c هو صوت مفتوح", c);
      else
        printf("%c هو صوت عكسي", c);
    }
    return 0;
}

الآن، إذا كان المستخدم يدخل رموزًا غير حروفية، سترى:

خطأ! تحتوي على رموز غير حروفية.

كامل الأمثلة البرمجية في لغة C